Enviaments etiquetats ‘Marcano

25
oct
09

Idees bàsiques entorn els jocs seriosos

A continuació, us presento les idees bàsiques de l’article de Beatriz Marcano:

Els videojocs faciliten un aprenentatge eficaç de processos complexos. Aquesta condició del videojoc s’ha aprofitat per fer més efectius els processos educatius, d’entrenament i informació.

Son variadas las investigaciones que demuestran las ventajas que tienen los videojugadores en cuanto al desarrollo de sus habilidades y destrezas con respecto a los no jugadores: desarollo de la coordinación ojo-mano; mayor agudeza visual, rapidez de reacción, capacidad de atención a múltiples estímulos, facilidad para poder relacionarse con otros, alta motivación al logro, mayor tolerancia a la frustración, capacidad para tomar riesgos, resolver problemas y tomar decisiones (Winn, 2002; Pérez, 2005, Green y Bavelier, 2006).

El jugador aprén a través del repte, de l’experiència i de les diferents accions que es puguin plantejar, tan siguin pròpies, dels altres jugadors o de la intel·ligència artificial.

Els videojocs permeten adquirir una sèrie d’eines pròpies de la cultura digital i del seu marc tecnològic.

Els “jocs seriosos” estan dirigits a assolir objectius formatius en àrees com salut, emergència, educació, industria comercial, defensa, sanitat i recerca científica.

El sector dels “jocs seriosos” combina els beneficis dels videojocs, l’àmplia penetració en el mercat de l’entreteniment digital, i les necessitats formatives i educatives a nivell político-institucional, empresarial i comercial.

El serious game no és únicament un producte de diversió; el seu objectiu terminal és desenvolupar unes competències planificades. El videojoc comercial no té una intenció formativa.

22
oct
09

“Serious games” i entrenament a la societat digital.

Beatriz Marcano, a través del seu article Juegos serios y entrenamiento en la sociedad digital, exposa la funció del joc com a eina d’aprenentatge multidisciplinar. L’article destaca els anomenats serious games, les seves caracterísitques específiques i els seus camps d’aplicació. Els educadors i formadors tenen a la seva disposició exemples concrets de serious games per a la lliure experimentació. Les conclusions d’aquesta investigació documental determinen que l’efectivitat educativa d’aquesta tipologia de videojocs és conseqüència de la flexibilitat i adaptació cap als usuaris, i de l’acceptació popular de l’oci digital.




 

maig 2012
dl. dt. dc. dj. dv. ds. dg.
« gen    
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031  

què tinc a delicious...

categories

Contacte

ramonpavia25@gmail.com

Enter your email address to subscribe to this blog and receive notifications of new posts by email.

Join 4 other followers


Follow

Get every new post delivered to your Inbox.