Ayiti, the cost of life és un serious game desenvolupat per Global Kids i GameLab l’any 2006. El jugador ha de planificar la vida d’una família rural d’Haití durant quatre anys, mantenint la seva educació, feina i salut. El joc aconsegueix descriure la problemàtica diària de societats econòmicament subdesenvoulpades, a través d’un plantejament lúdic que involucra el jugador en les decisions de la família protagonista. El videojoc és adient tant per treballar-lo al Cicle Superior d’Educació Primària com a Secundària. A Primària, es podria incorporar com a eina de treball interdisciplinar a la programació de Coneixement del Medi, Matemàtiques o Educació per al Desenvolupament Personal i Ciutadania. La tipologia de videojoc també permet incorporar-lo a la següent etapa educativa, emmarcant-lo en la programació de Ciències Socials, Geografia i Història; Educació per al Desenvolupament Personal i Ciutadania, o Història i cultura de les religions.
De forma virtual, el videojoc permet apropar els seus usuaris a les causes i conseqüències d’una realitat social d’un país del tercer món.
Los juguetes no son tan inocentes como parecen. Los juegos y los juguetes anticipan ideas importantes (Charles Eames)
