Catchment Detox és un serious game produït i desenvolupat a Austràlia per l’ABC (Australian Broadcasting Corporation). En aquest joc, el jugador haurà de procurar per la correcta gestió ecològica d’una zona fluvial i per un creixement econòmic sostenible. Cada partida ofereix al jugador 100 torns per decidir sobre l’agricultura, la ramaderia i el creixement industrial o turístic de la zona. El feedback és constant, d’aquesta manera el jugador pot comprovar els efectes de les seves decisions. La intencionalitat del joc és educativa; pretén evidenciar els beneficis colaterals del creixement sostenible. Fàcilment podem vincular el joc a l’àrea de coneixement del medi i contribuir a que els alumnes prenguin decisions en funció dels continguts treballats a cada nivell. D’aquesta manera, i després d’haver interioritzat la dinàmica del joc, podem avaluar el treball dels alumnes mitjançant unes competències específiques concretes centrades amb l’objectiu del videojoc. Gràcies a un etorn de jugabilitat molt clar, els jugadors no tindran problema per comprendre el desenvolupament mecànic del software. Una proposta molt recomanable per a portar a les aules de primària i secundària.
Tagging
3d
abc
acnur
against all odds
art
assassin's creed II
avatar
Bangladesh
batxillerat
breakaway
catchment detox
charles eames
coole immersive
cost of life
educació
explotació
formació
gamelab
gee
global conflicts
global conflicts: sweatshops
global kids
grupo f9
història
història del videojoc
ibm
infinity ward
layar
Marcano
matemàtiques
medi
modern warfare 2
NASA
nintendo ds
realitat augmentada
realitat virtual
real lives
serious games
serious games interactive
simulador
sostenible
sweatshops
videojoc
violència
Índia
articles
- Alcantara, Ma Concepción (2008). Videojuegos y adolescentes
- Barnet, Alex (2007); La Vanguardia. Los videojuegos captan nuevos públicos
- Belli, Simone; López Raventós, Cristian (2008). Breve historia de los videojuegos.
- Calvo Sastre, Ana María (1995). Videojuegos: del juego al medio didáctico
- Congreso de la cibersociedad 2009. La web 2.0 en la educación.
- Derryberry. Anne (2007). Serious Games: online games for learning
- Gros, Begoña (2008). Conectando la experiencia con los aprendizajes: los videojuegos como recurso para la formación.
- J. Lee, Joy; Hammer, Jessica (2011). Gamification in education.
- Kato, Pamela M; Diario de Vizcaya (2011). Tengo un videojuego para enfermos de cáncer.
- Levis, Diego (2003). Videojuegos: Cambios y permanencias
- Marqués, Pere (2001). Los videojuegos
- O'Reilly, Tim (2006). Qué es web 2.0. Patrones del diseño y modelos del negocio para la siguiente generación del software
- Oliva Roca, Mercè (2008). Ressenya "Understanding Videogames" (Egenfeldt-Nielsen; Heide-Smith; Pajares Tosca).
- Prensky, Mark (2001). Nativos e inmigrantes digitales.
- Ramírez, Thomas (2009). Los videojuegos en la escuela primaria
- Revista Comunicación 7. Videojuegos y comunicación: hacia el lenguaje del videojuego
- Sánchez i Peris, Josep (coord) (2008). Videojuegos: Una herramienta en el proceso educativo del "Homo Digitalis"
- Tamara Fuster B, Delia (2007). Ressenya "Lo que nos enseñan los videojuegos (James Paul Gee)".
- Tong, Federico (2008). Videojuegos y violencia.
- Universidad de Málaga. Videojuegos y educación
cultura digital
desenvolupament d'activitats interactives
desenvolupament de videojocs
e-learning
educació
- Ardora 5
- Edu365.Cat
- Educational Games Research
- Educational Simulation
- FactorSim
- ICT Games
- Investigación en videojuegos
- Jam Studio
- Marinva, joc i educació
- PEGI (Pan European Game Information)
- Proyecto Agrega
- Proyecto Citi
- Scratch
- Serious Game Institute
- Serious Games Market
- Serious games.es
- Using ICTs@ISOCS
- Vedoque.Materiales y programas educativos.
- Wikisaber.es: Tu escuela 2.0
english
formació
història del videojoc
juga-hi (serious games)
- 26 learning games to change the world
- 3rd World Farmer
- Against all odds
- Ayiti, the cost of life
- Ben's Game
- Bio Investigators
- Blackflow Game
- Catchment Detox
- City One
- Conspiracy Code
- Controla
- Crimenes de Lucindo
- Darfur is dying
- Discover Babylon
- Dr Stone Age
- Educational Games Research
- El desafío de Worky
- EnerCities
- Energy Ville
- Enterprise Battle
- Eudcational games by Box10
- Food Force
- Free Rice
- Global Conflicts (Latin America, Palestine, Sweatshops)
- Guardianes del clima
- History.com
- Immune Attack
- Innov8
- Internet Seguro
- Internet seguro para los niños
- IT Manager III
- Juegos Fundación Biodiversidad
- Jump Start
- La Molleindustria
- Launchball
- Lure of the labyrinth
- Mini Playas 09
- Moon Shield
- MyHlife.org
- NASA Moonbase Alpha
- Nation States
- Nobelprize.org
- Peace Maker
- Pictures for truth
- Playing History
- Playing History.org
- Power of Research
- Quality Tycoon
- Re-Mission
- Real Lives 2010
- September 12th
- Serious Game Classification
- Stop Disasters!
- The Official US Army game
- Time Explorer
- Travian
- Un barrio de colores
- Un juego peligroso
- Videogames in education
- Youth E-games
- Zak vs los mutantes
juga-hi (software educatiu)
juga-hi (videojoc lúdic online)
llibres
publicacions especialitzades
realitat augmentada
recursos 2.0
serious games
- 102 Free EduGames
- 26 learning games to change the world
- 3d Solve
- Citizens for Global Solutions
- Derryberry. Anne (2007). Serious Games: online games for learning
- Design Digitally
- Educational Simulation
- Escenario lúdico
- Escuelas en acción: juegos
- FactorSim
- Game research for training and enterteinment
- History.com
- Houthoff Buruma: the game
- I-Maginary
- IBM
- La Molleindustria
- Lo aprendí jugando
- Playing History.org
- Ranj
- Serious Game Classification
- Serious Game Institute
- Serious Games Interactive
- Serious Games Market
- Serious Games Ning
- Serious games.es
- Tecno.BLogia.com
- TecnoTIC
- Thinking Worlds
- Youth E-games
transmedia
videojocs
- Alice
- Candy Stand
- Creative Game Challenge
- Educational Simulation
- El blog de los videojuegos
- FactorSim
- Feel the byte
- Future Learning
- Game Dibs
- Investigación en videojuegos
- Joystiq
- Lo aprendí jugando
- Marinva, joc i educació
- N4G
- PEGI (Pan European Game Information)
- Pixfans.com
- ProActive
- Ranj
- Serious Game Classification
- Serious Games Market
- Serious games.es
- Vedoque.Materiales y programas educativos.
- Vida Extra
xarxes xocials de treball
Categories
acnur android batxillerat biologia ciències coneixement del medi creació e-learning educació educació física educació musical empresa global conflicts llengua castellana matemàtques medicina nacions unides nintendo ds primària realitat augmentada secundària serious game simulador Uncategorized videojoc
cerca…
| dl. | dt. | dc. | dj. | dv. | ds. | dg. |
|---|---|---|---|---|---|---|
| « gen | ||||||
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| 28 | 29 | 30 | 31 | |||
categories
Contacte
ramonpavia25@gmail.com
