Ja feia mesos que no parlava de cap dels productes de Serious Game Interactive. El seu últim serious game de la sèrie Global Conflicts és Afghanistan. En aquesta ocasió, el protagonisme de l’aventura haurà d’esbrinar qui està atacant l’escola d’un poble afgà. El jugador avançarà en aquesta aventura, parlant amb diferents personatges per entendre els diferents punts de vista de la societat local. La informació que s’anirà obtenint a mida que avanci el joc, serà de gran ajuda a fi de resoldre la problemàtica educativa del país. Una lliçó de reflexió i diàleg.
Arxiva a la Categoria 'secundària'
Global Conflicts; Afghanistan
SpongeLab Interactive
Ens trobem davant d’una plataforma d’aprenentatge de referència pel que fa a aspectes d’innovació pedagògica i inclusió de serious games en el procés d’ensenyament-aprenentatge. Ens cal subscriure’ns per accedir a totes les opcions que ens ofereix la pàgina. L’usuari del site pot triar entre més de 150 aplicacions interactives i simulacions per explorar el món de la ciència. Molt interessant a tenir en compte pels professors de Secundària i Batxillerat.
El grup internacional d’hosteleria Marriott ha llançat un serious game al Facebook. El jugador haurà de demostrar la seva capacitat per gestionar els diferents departaments d’un hotel. Primer de tot, haurem d’iniciar-nos a la cuina. Les diferents tasques del jugador inclouen la tria dels fogons, la compra dels aliments bàsics, la contractació del personal,… A partir d’aquesta selecció, haurem de gestionar les diferents comandes que entraran a la cuina.
Els responsables del joc pretenen que s¡gui una eina per donar a conèixer les feines associades al funcionament d’un hotel internacional, a fi de poder interessar a un staff potencial. No sé si podran aconseguir el seu objectiu, però he de reconèixer que My Marriott Hotel és un social game (serious game en el context d’una xarxa social) molt atractiu. A un nivell didàctic, si volem anar més enllà de l’àmbit competencial, haurem de pensar, per exemple, en introduïr el joc a la nostra programació d’anglès.
Bookworm
Excel·lent joc que el podem incloure tant en la categoria de serious game com en la de software educatiu. L’objectiu del joc és senzill: formar la paraula més llarga per obtenir el màxim de punts i anar passant nivells. El joc es pot fer servir en el context de l’assignatura de llengua castellana o llengua anglesa, o senzillament, proposar-ho com un entreteniment didàctic en el pla de la competència digital. El joc és força addicitu i podem organitzar diferents activitats amb el grup en base el temps, el nivell i les puntuacions del joc. Bookworm (castellà / anglès) ha estat desenvolupat per PopCap, responsable de l’exitós Plants vs Zombies.
El desenvolupador i empreses distribuidores de jocs ofereixen la versió de pagament del joc. Us deixo els enllaços a la secció de jocs de Yahoo.
RIZK
Estem davant d’un serious game de gran qualitat, amb un disseny de producció molt esmerat. L’objectiu del joc és fer créixer una planta en un planeta desconegut mitjançant els seus recursos naturals. El jugador ràpidament comprovarà que l’obtenció de recursos no és gratuïta… El joc ha estat desenvolupat per iniciativa del Museu de Ciència de Londres en el programa de protecció del canvi climàtic.
Ens trobem davant d’una aplicació de creació de petits videojocs molt fàcil d’utilitzar; l’aplicació disposa de trenta tipologies de joc diferents. No ens emocionem, els videojocs no estan pensats explícitament per a entorns educatius. L’eina és atractiva i podem treballar, a priori, la competència digital, ja que necesitem treballar amb processos de gestió informàtica bàsica com, per exemple, la recerca d’imatges i la seva corresponent edició. Els mestres podem contextualitzar continguts de les nostres programacions educatives a partir d’aquesta eina, només ens caldrà una mica d’imaginació.
PING, Poverty is not a game
L’escola és un bon lloc per parlar de les necessitats i les carències de la nostra societat. Per tant, explicar les causes i les conseqüències de la pobressa, així com de les possibles solucions, haurien de ser continguts curriculars obligatoris. Sovint, quan es parla de la problemàtica del tercer o quart món, es fa des d’una proximitat molt forçada o des de la ignorància. D’aquesta manera, els nostres alumnes acaben caient en una revisió contínua de tòpics socialment correctes que no provoquen cap tipus d’aprenentatge significatiu, i resten allunyats de la presa de consciència social. A través d’aquest videojoc, els alumnes de secundària es posen a la pell d’un jove que comença a viure al carrer i s’ha d’enfrontar a la realitat més desconeguda de la seva comunitat. Serious games de qualitat que no podeu deixar escapar. El joc es pot descarregar per a PC o jugar online descarregant un plug que ofereix la plataforma de PING.
Scratch, funciona?
Scratch és un llenguatge de programació que facilita crear històries interactives, animacions, jocs, música i art; a més, li permet compartir amb uns altres les seves creacions a la web. A mesura que els nens i adolescents creen i comparteixen projectes realitzats en Scratch, aprenen conceptes informàtics i matemàtics; al mateix temps que aprenen a pensar creativament, a raonar sistemàticament i a treballar en grup. En un primer moment, vaig desestimar aquest recurs com a eina educativa, ja que els productes finals no em semblaven motivadors, però la gràcia està precissament en aquest punt, en el procés de creació.
Food Force
Si esteu interessats en l’aplicació pedagògica dels videojocs no podeu deixar escapar Food Force, un joc desenvolupat per Nacions Unides sobre els procediments d’actuació en crisis de fam. El videojoc es pot descarregar gratuïtment, tant per Mac com per a Windows. Es tracta d’un joc atractiu que aconsegueix apropar el videojoc a la consciència social del món occidental.
Construeix la Sagrada Família
És un joc de Facebook i consisteix a respondre preguntes sobre la simbologia del monument de Gaudí i aconseguir punts per anar completant les tres façanes, la cúpula, l’absis i les naus. El joc, que s’acaba d’estrenar, ha estat creat per Ràdio Estel i pel Centre Edith Stein de Pastoral Universitària, de l’Arquebisbat de Barcelona. El joc està força ben aconseguit i es pot inscriure a qualsevol programació de centre, a través dels nombrosos projectes que giren entorn la figura de l’arquitecte català.








